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《龙之谷》游戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并不是其他(tā)游戏中的战士那样的(de)肉(ròu)盾, 需要在前面(miàn)吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面的战(zhàn)士(shì)主要起(qǐ)到的(de)作(zuò)用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打(dǎ)普通(tōng)困难大(dà)师模式中战士的(de)作用(yòng)便是用(yòng)重(zhòng)击(jī)技(jì)能打断(duàn)BOss的(de)技(jì)能,比如(rú)在墓穴中(zhōng)的牛,牛(niú)在举起斧头或者有任何释(shì)放技(jì)能的(de)动作,这时候(hòu)就需(xū)要战士用勾拳等(děng)重击技(jì)能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深(shēn)渊(yuān)模式中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的(de),平常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更(gèng)何况(kuàng)双BOss。这时候就需要战士来牵制其中(zhōng)一个(gè)BOss,让其他队员放(fàng)风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是(shì)血高防厚和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战士的重击(jī)技能在副(fù)本中(zhōng)的(de)作用显而易见(jiàn)。

战士(shì)分为:战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者;剑(jiàn)圣又(yòu)分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其(qí)中(zhōng)月之领主主要受智(zhì)力属性影响,其余三者(zhě)主要受力量属性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师(shī)

魔法师拥有可(kě)以同时(shí)攻击多(duō)个敌人(rén)的强力魔(mó)法,但(dàn)防御力较低(dī)。一旦(dàn)被(bèi)敌人(rén)包(bāo)围,很(hěn)容易陷入(rù)危险之中(推荐中(zhōng)级玩家(jiā)使用(yòng))。

魔法(fǎ)师分为:元(yuán)素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主(zhǔ)。主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使。一进入龙之谷,你(nǐ)就(jiù)会被(bèi)那华(huá)丽的(de)牧师所吸引(yǐn),以神的名义打击(jī)邪(桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音xié)恶力量,牧师那(nà)华(huá)丽的外表,以桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在,一切的一切(qiè)皆表示(shì)着牧师将是(shì)一(yī)个强大的(de)职业(yè)。每(měi)一个(gè)强大(dà)的团队中(zhōng),必(bì)我有(yǒu)个伟大(dà)的牧(mù)师,一个伟(wěi)大(dà)的(de)牧师,也必然是(shì)一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实(shí)是圣(shèng)骑士(shì)一样的存在,能攻能(néng)守,远近都可(kě)以,然防(fáng)御有(yǒu)余(yú)而进攻不足(zú),在战斗上(shàng)比之华丽的战(zhàn)士稍微逊色了 一点。在短短的时间内体验(yàn)了下龙之谷,我觉得牧师(shī)想比于其他职(zhí)业,在(zài)前期很吃香,但是(shì)在后(hòu)期就稍微(wēi)吃亏(kuī)一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师(shī)、贤者;祭(jì)师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力(lì)量属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),十字(zì)军主要受力量和智(zhì)力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒(tú)主要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有(yǒu)目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓手(shǒu)技能与(yǔ)攻击(jī)的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的玩家(jiā)可(kě)以更快(kuài)的(de)上(shàng)手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行远距离攻击(jī)。凭借(jiè)快速的移(yí)动和多(duō)样的远程攻击(jī),使(shǐ)敌(dí)人根(gēn)本无法靠近自(zì)己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙(jū)翎(líng);游侠又分(fēn)为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅(shàn)长远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击(jī)。其中魔羽(yǔ)主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响,其余三者主要(yào)受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通过(guò)各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉进行远(yuǎn)距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能力(lì)强,防御力略(lüè)低于战士(shì),牧(mù)师;高于法师(shī)和弓箭。

学者分为(wèi):工程(chéng)师(shī)、炼金术(shù)士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为(wèi)炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏暗属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火花和(hé)影子当做自己的翅(chì)膀,无声(shēng)无息地夺走(zǒu)敌人(rén)的生(shēng)命(mìng)。主要(yào)受力量和敏(mǐn)捷属性(xìng)的影(yǐng)响。

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