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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》肉鸽塔防,快(kuài)爽割草,放置保肝!游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

肉(ròu)鸽有很(hěn)好的选择策略(lüè)。英雄战场升级是类似(shì)自走棋(qí)的二合一模式,也有特(tè)殊(shū)效果(guǒ)增强。但是最终决定(dìng)的(de)还是(shì)战力(lì)值,有些(xiē)偏向数(shù)值。

由于怪物的入侵,城镇处于(yú)危险之中!作为更(gèng)高指(zhǐ)挥官,你将亲自(zì)奔赴战场,招募不同(tóng)流派(pài)的魔女,形成(chéng)最强羁绊,激发她们的潜能,蜕(tuì)变传说魔女(nǚ)!

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔(tǎ)》是经典(diǎn)的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最(zuì)强堡(bǎo)垒这些一(yī)样。关卡中有(yǒu)不同的点数放置英雄炮(pào)台,是主英雄角色和其(qí)他(tā)英雄共同完成(chéng)的防守,也(yě)有(yǒu)类似吸血鬼的战场经(jīng)验(yàn)值系统。

肉鸽有很(hěn)好的(de)选择策略(lüè)。英雄(xióng)战场升级是类似自走棋的二合一(yī)模式,也有特殊效(xiào)果(guǒ)增强。但是最终决定的还是战力(lì)值,有(yǒu)些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫(wū)塔(tǎ)》作为一个(gè)有版号的游戏(xì),虽(suī)然看起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮台英(yīng)雄都是有等级(jí)的,高的品(pǐn)级有压制是很(hěn)常见的。主角有等级、装备、封印(yìn)、连接等几条线,分阶段(duàn)开启。炮台英雄是单线养成的,另外,药剂(jì)店可以升级全属性,很耗费资源,像小游戏的养(yǎng)成方式。可以预(yù)见的是会战力,造成卡关(guān)。

商业化设计是(shì)主流的(de)混合变(biàn)现。广告(gào)位和付费(fèi)位几乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友(yǒu)好(hǎo)。付(fù)费的深度不像养成那么浅。

二、画面音(yīn)乐

2D像素(sù)风还(hái)不(bù)错,和2D人物立绘融合的很(hěn)好。主界面设计有些常(cháng)规,功能(néng)逻辑清晰(xī),容易理解。战场效(xiào)果丰富,具有一(yī)定的(de)视觉冲击力和观赏性(xìng),表(biǎo)现力难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的故事,上(shàng)来就急功(gōng)近利。对于(yú)暴躁(zào)玩家(jiā)来说(shuō)确实(shí)可以,但是没有内涵(hán)和深(shēn)度。

2.有很多氪金点。如(rú)果(guǒ)广告也(yě)是收费点的话,免费玩家可以(yǐ)获得的资源非常有限,不是很友好(hǎo)。建议增加一些免费资源的(de) *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机(jī),玩(wán)家之间的互动很少。目前只有排行榜。

普通(tōng)关卡(kǎ)很(hěn)简单,不(bù)会有卡(kǎ)关的情况(kuàng),精英等(děng)级奖励丰(fēng)厚(hòu),奖(jiǎng)励多,需要一(yī)定的(de)阵容搭配和数值。丰富(fù)的活动奖励(排名奖励)意味着对平民玩(wán)家不太友好,没有参与感。建议给排(pái)名靠后的(de)一些低保比较好。

总体来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游(yóu)戏还(hái)是不错的,像素风品质让人很有好感,想(xiǎng)试试池子为什么被封杀这个游戏玩法可以尝试,期(qī)待后续(xù)内容(róng)。

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