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标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以(yǐ)资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层(céng)人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的(de)“自然(rán)升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人(rén)口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人(ré标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产n)口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态(tài),来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样的(de)游戏基本都(dōu)是(shì)几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行(xíng)支(zhī)持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些剧(jù)本中的(de)角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼(téng)。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发(fā)的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临(lín)时事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观(guān)。不(bù)过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也(yě)就是(shì)本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产)爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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