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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层(céng)数(shù),挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存;其(qí)他方面:全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提(tí)是(shì)己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能(néng)具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线物理的(de)输出实力(lì),特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是比较不错(cuò)的(de)存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存,适(shì)用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长期战。

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《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡(fán)后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花(huā)羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后(hòu)来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击(jī)技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

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奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的时(shí)候治疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物(wù)理打击(jī)的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡(fān)

本命技能(néng)2

攻击(jī)的同时(shí)有小概率(lǜ)可(kě)以给(gěi)目标挂毒(dú),一(yī)般情(qíng)况可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难(nán)以被(bèi)点杀,对(duì)抗(kàng)群伤意义不(bù)大(dà),死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版(bǎn)

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多增(zēng)加一层,最(zuì)快10回合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精(jīng)算效果消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远逊于一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层(céng)数(shù),才能(néng)具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的(de)输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存(cún)在

进(jìn)阶效(xiào)果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适用场(chǎng)合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对(duì)方输出弱势情况下的长期(qī)战

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