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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质(zhì)N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附(fù)带(dài)吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的(de)更(gèng)大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力(lì) 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

<光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米p>传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升(shēng)10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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