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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加无锡市是几线城市血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期无锡市是几线城市直接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31;法师(shī):初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结(jié)局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益(yì)就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量(liàng),其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加也(yě)能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是(shì)可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我们也是无能为力(lì),无锡市是几线城市彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然(rán)我们(men)希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们(men)使(shǐ)用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个(gè)要加的(de)。

进法师的(de)防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之下(xià)几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智(zhì)力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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