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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束(shù)风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的(de),阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获(huò)得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害(hà风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里i)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就(jiù)很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会(huì)是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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