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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(bi《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节àn)量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自(zì)动适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的(de)变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如(rú)一个(gè)词(cí)缀有3条词(cí)条,那么他的变(biàn)量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节ass="9f37-bc4c-8074-ea29 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/8f5f493bfd23c021593f5edc3a4cac6d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《部落与弯刀手游》附魔词(cí)条以及词条属性">

下(xià)面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击(jī)退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所有伤害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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