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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试(shì)不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之(zhī)前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们(men)来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

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