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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

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阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的持(chí)续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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