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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破(pò),三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本(běn)稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆(bào)比(bǐ)例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提(tí)高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局(jú)限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉伤(shāng),该乘(chéng)区对常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态(tài)是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂(guà)灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此(cǐ)除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的(de)功能(néng),且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的输出能(néng)力(lì),该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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