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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属不拘于时句式类型,不拘于时句式还原于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(b不拘于时句式类型,不拘于时句式还原ù)会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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